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汇道科技:VR、AR、MR、HR、ER你都分得清楚么?

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发表于 2017-3-29 15:49:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
  世界范围内,VR等技术经历了两次研发与应用的高潮,我们赶上了第二次高潮。VR等技术创新及高速发展,对文化内容的生产既提出巨大需求也提供强烈支撑。VR科技(AR、MR、HR、ER)等科技的涌现,所引发的这场深刻的文化变革,正处于各自摸索、吁求对方的初级阶段,是“两股道上跑的车”。但具体关于VR、AR、MR、HR、ER你都分得清楚么?汇道科技告诉你如何区分VR、AR、MR、HR、ER。

  VR、AR、MR、HR、ER都是以计算机技术为主的多种学科技术的融合。增强现实(AugmentedReality, AR)、虚拟现实(Virtual Reality, VR)、混合现实(Mixed Reality,MR)、全息现实(HR)、扩展现实(Expander Reality, ER)等都是以VR技术应用为核心,追求物与物、物与人、人与人的不同的交互,目标是创造一个由计算机控制的,是虚拟也是现实的通过交互使人沉浸的虚实结合的心理时空。

    如果说,增强现实是指把计算机图形或文字覆盖在真实图像上,实现两个世界在屏幕上的互动;虚拟现实则是用计算机图形构造出一个酷似真实的世界,让人置身其中,实现人机的实时互动;而混合现实(Mixed Reality,MR)试图把VR和AR的优点集于一身。全息现实、扩展现实是虚拟现实的终极进化版。

    VR、AR、MR、HR、ERVR、AR、MR、HR、ER都是以VR技术为核心内爆的产物,都具有纵向深入与横向融合错综、朝向多元方向发展的广阔潜能。缘于不同的技术集束与融合,VR技术创新,不只内爆产生了AR、MR、VR、HR、ER,还催生了ARG(Alternate reality game侵入式虚拟现实游戏的简称)和CR(cinematic reality电影现实)等等。

    2016年的虚拟现实元年,我国从全球发展的战略高度给予极大关注,许多部委纷纷出台利好虚拟现实的政策,虚拟现实技术升级为国家发展战略。企业与高校积极投入到VR技术与产业的融合创新的演变中。

    首先,体现在对VR等技术相关知识的普及。早在2007年,武汉理工大学李勋祥出版了《虚拟现实技术与艺术》一书,之后,清华大学出版社等高校纷纷出版普及AR/VR相关基础知识的教材。《虚拟现实综述》,是较早而系统介绍虚拟现实的文章(赵沁平,2008)。《站在虚拟与现实的“奇点”上——浅谈虚拟现实的前世、今生与未来》,是一篇信息量非常丰富、专业性很强、简明扼要且又深入浅出地介绍虚拟现实的文章。

    其次,对VR等技术的新旧产业应用的描述。虚拟现实技术早期应用于军事和游戏两个方面,随着VR技术的不断改进与完善,VR技术的应用已经成为人们现在及未来生活的重要组成部分,它不只日益改变和改善人们的生产,也给人们的生活教育等带来更高的效率与更好的沉浸式体验,还助人做更多有意义的事情。

第三,对VR技术开创新生产、创造幸福生活的展望。基于VR技术的数码图形艺术,以数字化的方式动态模拟或实时仿真现实世界的产品,它具有与物质、生物和社会世界同构的特征,对VR等技术的正向创新应用,为新生产与幸福生活的开创奠定了无限的可能。

    汇道科技:国家政策持续利好虚拟现实产业。纵观2016年,早在两会期间,“十三五规划”纲要中就把VR产业视为新兴前沿创新的六大领域而大力推进。之后,国家各部委密集推出鼓励新兴前沿创新产业发展的政策,呼吁产业标准建立、规范行业发展、创建产业联盟等。政策层面的鼓励,推动虚拟现实的发展。

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